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Prognose: LoL: T1 vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In

Quoten und Plattform-Vergleich für „Prognose: LoL: T1 vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In" — live aus dem Polymarket-Orderbuch, kuratiert von Prognosewetten.

Match Winner 94% Game Handicap: T1 (-1.5) vs Team Liquid (+1.5) 85% Game 1 Winner 82% Game 2 Winner 82% Volumen: $243K Liquidität: $476K Schließt: 1 Jul 2026
Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: T1 vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über Prognosewetten) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
94% 6% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Live-Quoten ansehen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
94% 6% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Live-Quoten ansehen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Live-Quoten ansehen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Live-Quoten ansehen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Live-Quoten ansehen →

Ergebnis-Wahrscheinlichkeiten

Aktuelle marktimplizierte Wahrscheinlichkeit je Ergebnis aus dem Live-Orderbuch.

ErgebnisWahrscheinlichkeit
Match Winner94%
Game Handicap: T1 (-1.5) vs Team Liquid (+1.5)85%
Game 1 Winner82%
Game 2 Winner82%
Game 3 Winner82%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 4?76%
Both Teams Slay a Dragon69%
Both Teams Slay a Dragon69%
Both Teams Slay a Dragon69%
Game 4 Winner65%
First Blood in Game 1?63%
Game Handicap: T1 (-2.5) vs Team Liquid (+2.5)56%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?56%
Odd/Even Total Kills53%
Any Player Quadra Kill52%
Any Player Quadra Kill52%
Any Player Penta Kill52%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?52%
Both Teams Slay Baron Nashor51%
Both Teams Slay Baron Nashor51%
First Blood in Game 2?51%
First Blood in Game 4?51%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 3?51%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Both Teams Destroy Inhibitors50%
Any Player Penta Kill50%
Both Teams Destroy Inhibitors50%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 4?50%
First Blood in Game 3?50%
Both Teams Slay a Dragon45%
Both Teams Slay a Dragon45%
O/U 3.5 Games43%
Odd/Even Total Kills41%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?40%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?40%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 3?40%
Any Player Quadra Kill28%
Any Player Quadra Kill28%
Any Player Quadra Kill28%
Any Player Penta Kill28%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Both Teams Slay Baron Nashor27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Any Player Penta Kill27%
Both Teams Slay Baron Nashor27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Both Teams Slay Baron Nashor26%
O/U 4.5 Games13%
Any Player Penta Kill8%

Markt-Kontext

Dieser Markt bezieht sich auf das kommende Finale der Mid-Season Invitational Play-In im Videospiel League of Legends, in dem die südkoreanische Mannschaft T1 gegen das amerikanische Team Liquid in einem Best-of-Five-Format spielt. In der Welt der Prognosewetten repräsentiert ein „YES"-Schein die Erwartung, dass T1 den Sieg erringt, während ein „NO"-Schein auf einen Sieg von Team Liquid oder eine andere Auflösung abzielt. Der aktuelle Crowd-Implied-Probability von 82 % zeigt eine starke Überzeugung der Marktteilnehmer, dass T1 das Match gewinnt, was auf die historische Dominanz der LCK gegenüber der LCS in internationalen Wettbewerben zurückzuführen ist.

Historische Vergleichsfälle untermauern diese hohe Wahrscheinlichkeit: Bei früheren MSI-Turnieren haben LCK-Mannschaften wie T1 (ehemals SK Telecom T1) und Gen.G wiederholt Titel gewonnen, während LCS-Mannschaften selten über längere Serien bestehen konnten. Selbst wenn Spiele kurzfristig eng erscheinen, wie bei der ersten Play-In-Serie zwischen T1 und Team Liquid, die T1 mit 3-0 gewann, zeigt sich, dass T1 bei Druck ihre Leistung deutlich verbessert und selten wirklich in Gefahr gerät. LCS-Mannschaften haben zwar in kürzeren Serien gelegentlich Überraschungseffekte gezeigt, doch in Best-of-Five-Formate mit koreanischen Venue-Bedingungen in Daejeon bleibt die LCK-Dominanz der entscheidende Faktor.

Trader sollten vor dem Match aktuelle Ankündigungen zu Roster-Veränderungen, Spielplänen und Meta-Änderungen im Auge behalten, da diese die Wettchancen beeinflussen können. Zwar gab es in der vergangenen Woche keine wesentlichen Roster- oder Verletzungsentwicklungen, doch die Anpassung von Team Liquid an das aktuelle Meta und die koreanischen Venue-Bedingungen bleibt eine kritische Abhängigkeit. Die Play-In-Bracket-Struktur und der Heimvorteil verstärken zudem die Konsensmeinung, dass T1 den Sieg erringt, wobei die Marktkonsolidierung bis zum 1. Juli 2026, 14:00 Uhr UTC, abgeschlossen sein muss.

Quellen: 1 · 2 · 3 · 4 · 5

Methodik dieser Bewertung

Diese Übersicht vergleicht Prognose: LoL: T1 vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In über fünf Plattformen. Die Live-Wahrscheinlichkeit ist der Polymarket-Mid-Preis aus dem Polygon-Orderbuch; die Vergleichs-Spalten zeigen Gebührenstruktur, KYC-Schwellen, Settlement-Währung und Zahlungswege jeder Plattform. Alle CTAs leiten zu Prognosewetten, das den Polymarket-Orderbuch zu 0 % Gebühren spiegelt.

Auflösung & Auszahlung

Die Auflösung läuft on-chain. Polymarkets Vertragslogik trennt YES- und NO-Anteile als Conditional Tokens; bei Auflösung werden die richtigen Anteile zu 100¢ und die anderen zu 0¢. Die Outcome-Eingabe kommt vom UMA Optimistic Oracle, das mit einem Bond-System gegen falsche Auflösung absichert.

Sobald die Auflösung durch ist, hebt der Smart Contract alle gewinnenden Anteile zu USDC und schickt die Beträge an die Wallets der Inhaber. Das geschieht binnen Minuten der finalen Bestätigung — ohne Auszahlungsgebühren über die Polygon-Netzwerkkosten hinaus.

Häufige Fragen

Sind Prediction-Märkte in Deutschland legal?
Prediction-Märkte befinden sich in Deutschland in einem rechtlichen Graubereich. Polymarket selbst ist in Deutschland geo-blockiert. Handeln Sie nur mit Kapital, dessen Verlust Sie verkraften können, und prüfen Sie die rechtliche Lage für Ihre Jurisdiktion.
Wie funktioniert die Auflösung?
Über das UMA Optimistic Oracle: ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, USDC-Auszahlung erfolgt automatisch.
Welche Gebühren fallen bei Polymarket an?
Direkt am Polymarket-Orderbuch keine Gebühren — die einzigen Kosten sind Polygon-Netzwerkgebühren (typischerweise unter $0,01 pro Transaktion). Off-chain Plattformen wie Kalshi oder Betfair verlangen 2-7 % Kommission.
Wie lange dauert eine USDC-Einzahlung?
Auf Polygon werden Einzahlungen nach 12 Bestätigungen gutgeschrieben — in der Regel unter 30 Sekunden. Withdrawals folgen demselben Pfad und sind binnen Minuten auf Ihrer Wallet.
Wie verlässlich sind die angezeigten Quoten?
Die YES/NO-Prozentsätze sind die Live-Mid-Preise des Polymarket-Orderbuchs. Auf Märkten mit hoher Liquidität bewegen sich diese Werte sekündlich; bei dünneren Märkten sehen Sie kurze Plateaus.
und

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